雲林縣青創團隊承鴻企業行參加111年第四屆數位發展部數位產業署創業歸故里創新創業競賽,在全國104個創業團隊脫穎而出,拿下全國亞軍!雲林縣長張麗善今(30)日上午在計畫處長李明岳、勞青處長張世忠陪同下,偕同縣議員也是雲林縣體育會桌球委員會主委黃凱、雲林縣體育會理事長郭志恆、古坑鄉長林慧如等人登門祝賀,送上三面祝賀錦旗「古坑桌球村 逐夢的起始」、「運科創新 競賽亞軍」及「是我桌球超新星是也」來祝福承鴻企業行獲得創業歸故里競賽全國亞軍。
縣長張麗善表示,恭喜雲林返鄉青年、承鴻企業行負責人莊秉豪拿下創業歸故里競賽的全國亞軍,團隊成員皆為出身自雲林的在地桌球選手,擁有國家級資格A級桌球教練及裁判證莊秉豪、陳泰廷及青年廖英盛,他們用自身專長為雲林貢獻,運用智慧科技培訓選手,透過科學紀錄進行技、戰術推演,並與生活、健康、在地農特產結合,以古坑為據點活化閒置空間並提供公益樂齡服務,結合運動旅遊帶動農村發展,奪得亞軍佳績,讓她非常感動。
張縣長指出,承鴻企業行的亞軍獎項得來不易,是從全國104個單位中脫穎而出,非常難得;雲林雖然是農業大縣,但縣府積極推動智慧科技,承鴻企業行將傳統桌球與地方產業、數位科技結合,讓桌球運動能夠提升、翻轉,這是非常好的典範,也是年輕人重視且喜歡的,縣府會全力支持,為雲林創造更多無限的可能。
計畫處長李明岳表示,創業歸故里競賽輔導在地新創團隊、公司從照顧故鄉出發,與國發會地方創生的計畫一樣,藉由應用科技促進在地的智慧農業,觀光運輸,或農特產銷售等應用領域,將科技導入故鄉場域,在既有的基礎上提出解決在地問題的方案。雲林縣政府廣邀新創團隊返鄉發展設立公司,邀請在地業師輔導新創團隊,鼓勵參賽者運用智慧科技發展多元創新應用服務解決在地議題或困難,協助解決台灣偏鄉及發展不均衡的問題,並透過典範成功案例,展現數位科技對農業、交通、醫療及長照等生活所帶來不同的改變,進一步促進台灣整體數位轉型。
李明岳說明,承鴻企業行首次以運動科技的應用方案參加創業歸故里競賽,能從眾多出色的新創團隊脫穎而出,當中關鍵是該團隊於競賽前仔細評估,發現過去解決城鄉問題都是由通路、商品和土地找解方,缺少由人來找解方,腦力激盪後提出古坑桌球村的概念,以數位導入累績數據,培育在地運動人才和全村健康運動與村落健康微產業。
承鴻企業行負責人莊秉豪表示,團隊從桌球館出發,不同於一般的桌球館,主打運動科學,在訓練上更強調融入運動科學的知識。餐飲上在訓練後提供由運動營養師設計的冠軍餐與健康餐。利用自行研發的桌球超新星系統提高選手技、戰術的發揮,發展桌球數位訓練模式,協助選手取得更佳的成績,除了透過桌球超新星來提升運動表現,也幫助村民享有更健康的休閒活動促進全民健康。
莊秉豪說,得獎很不容易,今年有100多隊參加,每支隊伍實力都很堅強,真的非常感謝縣長、副縣長、鄉長協助設置場域,縣府團隊、雲林縣體育會及桌球委員會大力支持,決賽當天副縣長蒞臨站台,更是大大加分,讓他們能得到第二名,並運用獎金持續優化場地,讓在地區民可以從這邊開始養成運動習慣,逐步形成地方運動聚落。